機械設備
頻繁對機械設備的影響是,頻繁對機械設備的影響是什么意思
2024-09-08 01:58:23 機械設備 0人已圍觀
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于頻繁對機械設備的影響是的問題,于是小編就整理了1個相關介紹頻繁對機械設備的影響是的解答,讓我們一起看看吧。
“電腦的內存大了以后,一次性能加載的東西多了,就不會頻繁讀寫機械硬盤了”,這種說法正確嗎?
如你所說
電腦的內存增加之后,是不是就不頻繁的訪問機械硬盤
在解決這個問題之前,首先要明白電腦的內存,在數據讀取的過程中,只是作為暫時儲存數據的地方,而機械硬盤或者是固態硬盤是作為數據處理,存放在一個地方
當一個CPU命令執行的時候,尤其是大型數據在處理的過程中,CPU在處理數據的時候會將暫時處理不及時的數據存放在內存當中,以備及時提取,如果內存數據已經占滿,只會存放在機械硬盤,或者是固態硬盤的高速閃存當中,當這兩者都占滿的時候,則會直接訪問機械硬盤或者是固態硬盤,機械硬盤和固態硬盤的讀寫速度以及處理數據的能力,相比較內存,工作頻率以及數據處理能力差一些,再往上就是CPU,一級緩存,二級緩存,三級緩存,最終反饋給CPU
如果只是單方面的增加物理內存,等物理內存增加到一定量時,并不能有效的提升,電腦的整體運算速度,因為這時候的CPU的數據處理已經滿載,或者是機械硬盤,和固態硬盤,連續讀取數據的能力下降,都會導致整個系統運行緩慢
其實有時候你可以去觀察,任務管理器打開之后,CPU的占用以及內存的占用,只有百分之五六十的時候,但整個系統運行就感覺比較卡,這是因為硬盤的讀寫速度太慢,處理數據不及時造成的
所以當內存增大到一定量時,雖然可以減少機械硬盤的訪問次數,但并不能最終影響整臺計算機的運行速度
是的。主要是因為虛擬內存機制造成的。操作系統會把一部分硬盤空間虛擬成內存使用,這部分硬盤空間被分成一個一個頁面管理,當cpu調用到某個地址的時候,自動把這塊頁面全部加載到物理內存中再讀取,讓cpu以為是內存中讀取的。如果物理內存很大,讀取虛擬內存的概率就很小。
這種說法一定程度上是正確的,內存屬于內存儲器,外存就是我們常用的硬盤了,因為機械硬盤速度較慢,而CPU的速度非常快,為了減少兩邊的數據延遲,內存就在中間起著數據高速中轉站的作用,內存容量如果太小,硬盤很多需要處理的數據無法快速通過內存達到CPU,那就會造成大量數據堵塞,硬盤也就需要頻繁的進行數據讀寫。
舉個例子說,一款游戲最大需要占用4G的內存容量,但是你的內存可用內存只有2G,那系統就無法一次性把需要的數據轉移到內存,一方面就會造成CPU等待,游戲加載速度和幀數都會拖慢,另一方面就會造成硬盤頻繁讀寫,通過虛擬內存頻繁交換數據,你也會在此時聽到硬盤刺啦刺啦的響聲。這還是比較典型的情況,有時候在一些專業軟件中如果內存不足可能直接無法進行正常操作。
而你如果增加內存到8G,那游戲需要的數據會一次性傳輸到內存中去,游戲加載速度大大加快,運行速度也更平穩,你也很少會聽到硬盤的讀寫噪音了。但并不是說內存越大性能越好,或者越不會頻繁讀寫硬盤,因為內存容量一旦足夠系統和程序使用,剩余的空間并不會起多大作用,即使你把內存加到32G、64G現階段帶來的性能也是一樣的,這就是為什么說“內存小了卡成狗,內存多了純浪費”的原因,總之,足夠的內存容量在很多時候確實比CPU和顯卡性能強弱更重要,它會直接影響到你電腦的日常使用。
電腦的內存大了之后就不會頻繁的去讀取機械硬盤,這個觀點基本上算是正確的,但是他忽略了兩個問題。
如果你的電腦上沒有機械硬盤的話對吧?比如說你使用固態硬盤,那么自然而然就不存在讀取機械硬盤的問題了。
實際上來說,操作系統都有設置虛擬內存的配置。如果說你的實體內存過小的話,那么操作系統就會頻繁的去讀取虛擬內存,而虛擬內存是在硬盤上劃分了一塊特殊空間,用來模擬內存的。
所以如果你電腦系統的實際內存過小的話,那么電腦就會頻繁的去讀取這塊特殊空間,也就是頻繁的讀取硬盤了。
有人說內存沒有必要太大,我個人的觀點是能多大就多大。
你玩一個游戲可能八個g的內存就夠了,但是如果說你要開瀏覽器,然后再開一個photoshop再開幾個編輯器,然后再開一些其他的應用程序的話,那么很顯然八個g的內存就不夠了,至少得上16個g的內存。
我覺得電腦的內存,那就應該是像韓信點兵一樣多多益善。
空間就是用來浪費的。
以上文字只是我的個人觀點,如果各位看官有不同的觀點,歡迎在評論區中討論留言,我會認真的答復每一條評論的。
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到此,以上就是小編對于頻繁對機械設備的影響是的問題就介紹到這了,希望介紹關于頻繁對機械設備的影響是的1點解答對大家有用。